Go透過text/template 套件提供內建支援,供建立動態內容或向使用者展示自訂輸出。名為html/template 的相關套件提供相同的API,但具有額外的安全性功能,應使用於產生HTML。
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
package main
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import (
"os"
"text/template"
)
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func main() {
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我們可以建立新的範本並從字串解析其主體。範本是靜態文字和在{{...}} 中封閉的「動作」的混和,用於動態插入內容。
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t1 := template.New("t1")
t1, err := t1.Parse("Value is {{.}}\n")
if err != nil {
panic(err)
}
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或者,我們可以使用template.Must 函式在Parse 傳回錯誤的情況下發出恐慌。這對於在全域範圍中初始化的範本特別有用。
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t1 = template.Must(t1.Parse("Value: {{.}}\n"))
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透過「執行」範本來產生文字,並使用特定值作為其動作。{{.}} 動作會替換為傳遞給Execute 作為參數的值。
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t1.Execute(os.Stdout, "some text")
t1.Execute(os.Stdout, 5)
t1.Execute(os.Stdout, []string{
"Go",
"Rust",
"C++",
"C#",
})
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輔助函式會使用在下方。
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Create := func(name, t string) *template.Template {
return template.Must(template.New(name).Parse(t))
}
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如果資料為結構體,我們可以使用{{.FieldName}} 動作存取其欄位。在範本執行時,應公開欄位以供存取。
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t2 := Create("t2", "Name: {{.Name}}\n")
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t2.Execute(os.Stdout, struct {
Name string
}{"Jane Doe"})
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對應套用於地圖;在對應中對應名稱的大小寫沒有限制。
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t2.Execute(os.Stdout, map[string]string{
"Name": "Mickey Mouse",
})
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if/else提供範本的條件式執行。如果某個值是某種類型的預設值,例如0、空字串、空白指標,則該值會被視為假。此範例說明了範本的另一個功能:在動作中使用- 來移除空白。
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t3 := Create("t3",
"{{if . -}} yes {{else -}} no {{end}}\n")
t3.Execute(os.Stdout, "not empty")
t3.Execute(os.Stdout, "")
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range區塊讓我們得以迴圈瀏覽切片、陣列、對應或頻道。在range區塊內,{{.}} 會設定為反覆運算的目前項目。
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t4 := Create("t4",
"Range: {{range .}}{{.}} {{end}}\n")
t4.Execute(os.Stdout,
[]string{
"Go",
"Rust",
"C++",
"C#",
})
}
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